El estudio bilbaíno Relevo ha anunciado oficialmente la campaña de Kickstarter para su nuevo proyecto, el arcade de corte retro Bullfighter NEON, un sentido homenaje a los primeros juegos del sistema Neo Geo. El proyecto busca poder acelerar su desarrollo gracias a la conocida plataforma de micromecenazgo en una campaña que comenzará el próximo miércoles 2 de marzo.
En un futuro distópico tecnológicamente avanzado, el entretenimiento a las masas es lo más. Y la última locura es el Circuito Bullfighter, donde valientes contendientes luchan contra peligrosos robots armados hasta los dientes, cada uno equipado con un vasto arsenal balístico, lanzamisiles y láseres… ¡todo en el nombre del show!
El game designer del proyecto y fundador de Relevo, Jon Cortazar, es todo un veterano de la industria y entusiasta de los juegos retro. “Nos encantaba la idea de hacer regresar esa moda de los 90 de los juegos de deportes futuristas. Casi todos los deportes encontraron su sitio en esa tendencia de la época de los 16 bits, que ahora mismo está casi desaparecida”, ha explciado. “Además queríamos hacer algo diferente, así que creamos este futuro en el que la tauromaquia ha sido abolida y transformada en un nuevo espectáculo muy diferente.”
El plantel de toreros del futuro está formado por seis personajes diferentes: Albero, español, famoso en todos los platós de televisión y programas del corazón; Laura, la humilde mexicana que lucha por demostrar su valía; Miura, el torero japonés con su estilo poco convencional; Abril, la atleta de élite estadounidense; Lidia, la poderosa cyborg rusa; y Brontes, un minotauro mitad hombre, mitad toro. Y no sólo se enfrentarán a las temibles cyberbeast, cada una con sus ataques y poderes, ya que las plazas están repleta de trampas como láseres, lanazallamas o minas que harán de tu combate algo épico.
“Aunque la contienda es contra robots, hemos querido apartar toda violencia del juego, así que los toreros en ningún momento provocarán daño o realizarán ataques”, ha sentenciado Cortazar. “La única manera de progresar en el juego es descargar la batería de las cyberbeasts realizando pases con tu muleta de neón, así como devolviendo sus ataques. Si eres capaz de vaciar toda su energía, entonces el robot habrá sido vencido.”
El compositor malagueño Gryzor87, conocido por su trabajos para videojuegos de corte retro como Maldita Castilla, Battle Princess Madelyn y Crimzon Clover World Ignition, se suma al equipo de desarrollo aportando su contrastado talento a la mezcla, resultando en un arcade explosivo que nos transportará a la época de los salones recreativos.
La campaña de crowdfunding arranca el 2 de marzo, aunque ya está disponible una página de prelanzamiento en Steam y Kickstarterpara que los usuarios puedan apuntarse y recibir una notificación en cuanto el Kickstarter esté disponible.