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Los vascos TellmeWow desarrollan el nuevo videojuego educativo de Los Pitufos

Sandbox Group, el grupo con sede en Londres que opera una red de empresas de edutainment, ha anunciado su asociación con IMPS y LAFIG Bélgica, los licenciatarios oficiales de Los Pitufos, para desarrollar una aplicación educativa dirigida a niños de 3 a 7 años. Los vascos TellmeWow, la marca Edujoy especializada en juegos para niños, son los encargados de desarrollar ‘Los Pitufos – Juegos educativos’.

TellmeWow especializada en el desarrollo de juegos móviles educativos para niños de todas las edades, tiene en su haber más de 100 juegos educativos en colaboración con algunas de las marcas infantiles más importantes como Masha y el Oso y Hello Kitty. Sus aplicaciones se han descargado más de 600 millones de veces en todo el mundo.

Para la cofundadora de TellmeWow, Isabel Liebana, la asociación con los responsables de la marca Los Pitufos «es una gran oportunidad poder colaborar con una marca internacional ligada tanto al público infantil como a los adultos que hemos crecido con ella. Justo este año cumple su 65 aniversario y estamos muy contentos de poder unirnos a esa celebración creando el próximo juego educativo de Los Pitufos».

Es estudio vasco cuenta con un catalogo de 100 juegos educativos con más de 600 millones de descargas acumuladas.

La nueva aplicación para niños de Los Pitufos constará de 10 minijuegos que cubren una variedad de diferentes áreas de aprendizaje que tienen como objetivo desarrollar la creatividad, el reconocimiento de números, la coordinación mano-ojo, la memoria, las habilidades de atención y más. Incluirá actividades como pintura, música, rompecabezas, números y conteo, laberintos y juegos clásicos como dominó y sopa de letras. El juego estará disponible para dispositivos iOS y Android y se publicará en el cuarto trimestre de 2023, coincidiendo con el 65 aniversario de Los Pitufos.

En el momento del lanzamiento, la aplicación estará disponible en 5 idiomas diferentes: español, inglés, francés, italiano y portugués. Será gratis para descargar desde App Store, Google Play y Huawei App Gallery y contará con el certificado por COPPA.

FUTURAS CONTRATACIONES

Además de continuar desarrollando títulos nuevos, en TellmeWow están centrados en analizar lo que sucede en los juegos que ya tenemos publicados, «para poder mejorarlos y optimizar la experiencia de los usuarios», afirma Isabel Liébana. Para ello, ven cada vez más importante incluir más perfiles relacionados con el tratamiento y análisis de datos y la mejora de la retención. «Es por ello que tenemos la intención de contratar a personas especializadas en ello en los próximos meses«, han adelantado desde la compañía vasca.

Isabel Liebana, cofundadora de TellmeWow
Isabel Liébana, cofundadora de TellmeWow

En los últimos años la industria del entretenimiento interactivo está siendo testigo de una revolución impulsada por el avance vertiginoso de la inteligencia artificial (IA). Todos los estudios, desde los más grandes hasta los más pequeños, se están beneficiando de esta nueva ola de transformación.

«La IA es algo que ya llevamos tiempo utilizando, por ejemplo, para crear diferentes modos de juego, de forma que la experiencia sea más desafiante y que se pueda adaptar al grado de dificultad elegido por los usuarios», han explicado desde TellmeWow. Si bien es cierto que existe una tendencia actual a usarla también en el área de programación y en la de marketing; en el caso de los vascos «complementa el trabajo del equipo a la hora de abordar temas de posicionamiento (ASO), con traducciones a diferentes idiomas», detalla Liébana. Asimismo  han observado que tienen «mucho potencial» a la hora de ofrecer nuevas funcionalidades que resulten atractivas dentro de las mecánicas de juego.

TellmeWow lleva utilizando la IA desde hace tiempo para mejorar el posicionamiento de sus Apps en las diferentes stores y con las traducciones a los diferentes idiomas.

Una parte considerable de las descargas de los juegos desarrollados por los vascos provienen orgánicamente, esto es, «el algoritmo nos da visibilidad dentro de la tienda de aplicaciones». Por ello, la compañía tiene que estar constantemente realizando tareas de optimización, no solo de los elementos que componen la ficha de la aplicación (iconos, pantallazos, textos, vídeos…) sino también cuidar muy bien que los juegos no tengan errores, que los usuarios los encuentren atractivos y pasen tiempo jugando a ellos.

«Nos basamos en la calidad del juego y realizamos experimentos constantemente para ver qué es lo que más gusta a los usuarios», defiende la cofundadora de TellmeWow.

Preguntados por la adopción, por parte de Apple y Google, de herramientas para proteger la privacidad de sus usuarios y, por ende, en la obtención de datos y métricas, Liébana ha dicho que «de momento no nos ha afectado pero sí estamos expectantes a la nueva actualización que se va a hacer de Privacy Sandbox de Google en Android».

Más detalles sobre el autor

Digital Marketing y Comunicación por el día; cronista del videojuego vasco por las noches. Léeme en la revista RetroGamer y en www.videojuegosvascos.com Twitter: @julenzaballa Instagram: Julen_Zaballa