Las previsiones apuntan a 44 millones de euros para 2016
Los consumidores del País Vasco destinaron un total de 37 millones de euros a los videojuegos en 2012, según un estudio de EAE Business School. Un dato que supone un gasto medio al año por habitante de 17,35 euros. El informe ‘El gasto en videojuegos en España 2012′ elaborado por el Strategic Research Center de EAE que analiza la situación de este mercado desde 2007 hasta 2012, sitúa a España en la zona medio-baja de la tabla mundial con una cifra de gasto de 685 millones de euros. Por el contrario, la patronal de los videojuegos española ADESE incrementa esta cantidad hasta los 822 millones de euros.
Analizando las comunidades autónomas, Euskadi se encuentra en el quinto puesto con 37 millones de euros de gasto en videojuegos en el año 2012, por detrás de Andalucía (118 millones), Cataluña (117 millones), Madrid (117 millones) y Comunidad Valenciana (74 millones). Estas cuatro autonomías aglutinan el 62% del gasto total español, 426 millones de euros.
En 2008, el País Vasco registró su punto más alto de gasto en este ocio digital con 40 millones de euros. La crisis generó un ajuste a la baja hasta los 35 millones un año después. Un montante que ha sufrido un leve crecimiento en los últimos tres años.
La lista de gasto en videojuegos por comunidades autónomas la cierran Cantabria, Navarra, La Rioja y Ceuta y Melilla, con nueve, siete, cinco y dos millones de euros, respectivamente.
En cuanto al gasto en videojuegos por habitante, la media nacional se sitúa en 14,8 euros al año. Los madrileños, vascos, asturianos y catalanes son los que más dinero dedican a este ocio electrónico, con cifras por habitante de 18,19 euros, 17,35 euros, 17,20 euros y 15,95 euros, respectivamente. Esto es, entre un 23% y un 8% que la media española. En el vagón de cola, se encuentran Castilla y León , Galicia, Castilla-La Mancha Ceuta y Melilla, con cifras de 11,56 euros, 11,43 euros, 11,14 euros y 10,93 euros.
La evolución del gasto en videojuegos por habitante y comunidad autónoma en el País Vasco, también ha sufrido una caída desde 2007, pasando de los 18,89 euros a los 17,35 euros de 2012.
EAE Business School recoge que el 91,7% de los videojuegos que se compran en España son para videoconsola, frente al 8,3% para ordenador. Se venden principalmente a través de las tiendas de electrónica (56,4%), distribuidores de música, vídeo y libros (19,3%) e hipermercados (13,8%).
Crecimiento del 20%
El informe ‘El gasto en videojuegos en España 2012′ incluye una previsión de crecimiento del mercado del videojuego español en torno al 20,27% entre los años 2013 y 2016, hasta alcanzar los 824 millones de euros. En 2016 las principales comunidades autónomas por gasto en videojuegos continuarán siendo Andalucía, Cataluña, Madrid y Comunidad Valenciana, aquellas con mayor población.
En el caso de Euskadi, se prevé una subida de los actuales 37 millones de euros a 44 millones en 2016. Este incremento vendrá aparejado con una subida de gasto acumulada por cada vasco de 3,62 euros en los próximos tres años hasta llegar a los 20,97 euros. De este modo, el País Vasco continuaría siendo la segunda comunidad autónoma con mayor gasto por habitante en videojuegos, tan sólo por detrás de la Comunidad de Madrid.
En 2016 la media nacional de gasto por habitante en videojuegos se situará en los 17,69 euros al año.