Información sobre la industria del videojuego en el País Vasco y la Comunidad de Navarra

Recopilan en un libro 14 ponencias vascas sobre videojuegos

Azkue Fundazioa y Game Erauntsia Elkartea acaban de publicar un libro íntegramente en euskera que recopila las ponencias realizadas entre los años 2018 y 2020 en las jornadas vascas sobre el videojuego Jokoteknia. El libro estará disponible en todas las bibliotecas públicas de Bizkaia en la web de Jokoteknia.

El libro se presentó el lunes 20 de junio en el canal Twitch de la comunidad de videojuegadores en euskera Game Erauntsia. La presentación corrió a cargo de la editora del libro, Maitane Junguitu, con la que también fue autora de una sección del libro, la traductora Itziar Zorrakin y la doctoranda en traducción.

En total, el libro recoge catorce ponencias desarrolladas en las ediciones 2018, 2019 y 2020 de las jornadas Jokoteknia donde se trataron temas como la Historia del videojuego en Euskadi, la producción, el diseño y la animación de los videojuegos vascos, la traducción y localización, la conservación y el feminismo. Entre los autores están los profesionales vascos y e invitados especiales externos como Iker Álvarez Castellanos, Txus Ordorika, Cristian Rodríguez Landeira, Carlos Coronado Muñoz, Julen Zaballa García, Jone Zalduegi Urresti, Mikel Etxeberria Agirresarobe, Louis Schnellbach, Ander Goenaga Iriondo, Julen Urrutia, Itziar Zorrakin Goikoetxea, Igor Gamiende Garrido y Laura Santamaria.

Azkue Fundazioa, promotora del evento Jokoteknia, ha enviado una copia en papel del libro a todas las bibliotecas públicas de Bizkaia para que todas las personas interesadas puedan acceder a los contenidos. Asimismo, la versión digital (en PDF) está disponible a través de la web de Jokoteknia.

JOKOTEKNIA 2022

La Fundación Azkue y la Asociación Game Erauntsia han anunciado la preparación de las jornadas 2022 de Jokoteknia, que volverán a celebrarse en Bilbao, en concreto el 12 de noviembre en el centro formativo de Harrobia Ikastola. Además, si es posible, tienen previsto publicar en el futuro un segundo folleto con las ponencias de la Jokoteknia de 2021 y 2022, esta vez, en un formato presencial.

PROYECTO GAME ERAUNTSIA

El proyecto Game Erauntsia fue creado en 2014 por un grupo de amigos tras identificar la falta de contenidos que combinaban los videojuegos con el euskera. Tras la puesta en marcha de diversas iniciativas, la Asociación de Videojugadores Vascos Game Erauntsia fue creada oficialmente en 2016 con el objetivo inicial de aunar los videojuegos con el euskera. Desde entonces, la asociación continúa trabajando para crear una comunidad sólida que impulse estas áreas.

Además, con el objetivo de promocionar el euskera en el ámbito digital, ha llevado a cabo numerosas acciones, entre ellas la campaña #3000Twitz, junto con los creadores de contenido Arkkuso y Nebukai. Así, las dos actividades principales de la Sociedad Game Erauntsia son la creación de contenido en euskera sobre videojuegos y la organización de todo tipo de eventos relacionados con los videojuegos. Cuenta con el apoyo de la Viceconsejería de Política Lingüística del Gobierno Vasco desde 2020.

AZKUE FUNDAZIOA

Azkue Fundazioa se creó en 2009 a través de un patronato formado por cinco entidades: la Diputación Foral de Bizkaia, el Ayuntamiento de Bilbao, Euskaltzaindia, la Universidad del País Vasco y la Universidad de Deusto. Azkue Fundazioa tiene como objetivo fomentar el uso y la presencia del euskera en el entorno digital, sirviendo de acicate, punto de encuentro y escaparate para el sector TIC e Internet, dando prioridad al conocimiento, la creación y la difusión de contenidos y recursos realizados en euskera. Aspira a ser un referente en el entorno digital en euskera y para ello organizará todo tipo de actividades en torno a tres ejes: Akuilua, para fomentar la innovación en el entorno digital; Bilgune, para fomentar las relaciones entre los agentes activos del entorno digital, y el Escaparate, como referente del entorno digital en euskera.

Más detalles sobre el autor

Digital Marketing y Comunicación por el día; cronista del videojuego vasco por las noches. Léeme en la revista RetroGamer y en www.videojuegosvascos.com Twitter: @julenzaballa Instagram: Julen_Zaballa