Información sobre la industria del videojuego en el País Vasco y la Comunidad de Navarra
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IDEA The Game, finalista en SOWN 2022 del Tokyo Game Show

IDEA The Game, el último proyecto de la empresa vasca de videojuegos The Longest Road Games, se ha convertido en finalista del evento indie Sense of Wonder Night (SOWN) de la Tokyo Game Show 2022, la feria del videojuego más importante de Japón.

SOWN es un proyecto que tiene como objetivo  destacar a los desarrolladores que buscan romper conceptos fijos del mundo de los videojuegos pero teniendo en cuenta ideas innovadoras. De esta manera, se pretende localizar ideas creativas y experimentales, experiencias innovadoras, con una nueva visión y sobre todo, que sean sorprendentes. Este año cumple su decimoquinta edición.

El videojuego vasco de puzles a vista de drón IDEA The Game se presentó junto a 583 títulos llegados de diferentes puntos del planeta. Tras una primera selección y una votación popular, ocho han sido los videojuegos finalistas de la SOWN, un espacio de promoción y difusión del videojuegos independiente. De esta manera, los creadores de esta selección de títulos van a tener la oportunidad de presentar y dar a conocer sus proyectos dentro de la feria de videojuegos más importante del país del sol naciente. Las presentaciones tendrán lugar el viernes, 16 de septiembre, en el TGS de Makuhari.

Además, tanto IDEA The Game, como el resto de videojuegos finalistas optarán a los premios que concede la organización: Audience Award Grand Prix, Audience Award Semi-Grand Prix, Best Technological Game Award, Best Arts Award, Best Experimental Game Award, Best Game Design Award, Best Game Design Award, Best Game Design Award, Best Game Design Award Best Game Design Award, y Best Presentation Award.  El evento se transmitirá en vivo y contará con un jurado compuesto por grandes figuras y expertos de la industria mundial del videojuego, entre los que destaca Shuhei Yoshida, expresidente de Sony Interactive Entertainment, y el español Ramón Nafria, entre otros.

No es la primera vez que un videojuego vasco es seleccionado entre las propuestas Indies más rompedoras. En 2021 el videojuego vasco Quest 4 Papa: Reloaded, desarrollado por el equipo de desarrollo Rumba Corp y formado por estudiantes de DigiPen Institut of Technology Bilbao, fue preseleccionado para el evento indie Sense of Wonder Night (SOWN) de Tokyo Game Show 2021.

LOS VASCOS EN EL TGS 2022

Una edición más, España contará con su propio espacio en el Tokyo Games Show 2022 a través de la iniciativa Games from Spain, impulsada por el ICEX y DEV. El pabellón español acogerá, del 15 al 18 de septiembre, 12 empresas del sector que expondrán sus proyectos al público y a empresas especializadas. Entre la presencia vasca, además de IDEA The Game (The Longest Road Games), también estará la empresa navarra Moonatic Studios en las áreas de Business Meeting y Indie Game con su juego One Last Breath, un titulo de aventuras único en estilo 2.5D. El jugador controla a Gaia, una reencarnación de la naturaleza, y sus habilidades sobrenaturales se utilizan para resolver rompecabezas.

Tampoco faltarán a la cita los donostiarras Miru Studios con el juego de realidad virtual Finger Gun. Su último trabajo estará disponible para probar en el area de Business Meeting del Tokyo Game Show. Por último la distribuidora Selecta Play promocionará en el mercado japonés la versión para Nintendo Switch del videojuego vasco Itadaki Smash, creado por el estudio Main Loop.

EVENTOS PREVIOS AL TGS

Por otro lado, se celebró en el barrio de Akihabara de Tokio el evento Spain x Japan Networking Event previo al inicio del Tokyo Game Show organizado por IndieBurgerDev e ICEX Japón, y donde más de 200 personas pudieron conocer y probar los videojuegos indies españoles que estarán presente los próximos días en la feria japonesa del videojuego. El evento celebrado, en el Pasela Resorts de Akihabara, contó con la presencia del diseñador de Sonic, Naoto Oshima.

El desarrollador catalán David Jaumandreu (Undercoders) y el responsable de la empresa de localización Shinyuden, Luis García Navarro, fueron los maestros de ceremonias y se encargaron de ofrecer un repaso al estado de la industria española del videojuego. Además, dieron a conocer grandes éxitos actuales como Blasphemous, They are Millions, RIME, Mara, Moonlighter, Arise, etc. así como los orígenes de la industria del videojuego con La Pulga o La Abadía del Crímen.

Tras el evento, los invitados pudieron probar los videojuegos vascos IDEA The Game, One Last Breath, e Itadaki Smash, este último, distribuido por Selecta Play. Además también estuvieron disponibles los últimos trabajos de No Brake Games, Troglobytes Games, KOTOC, Undercoders, Vermila Studios, Pentakill Studios y Super Mega Team.

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