Información sobre la industria del videojuego en el País Vasco y la Comunidad de Navarra

Un foro en Bilbao analizará el Metaverso y los videojuegos como plataforma de marketing

Los videojuegos, el Metaverso y su impacto en el marketing y la publicidad serán los ejes centrales de la VI edición del Foro Anticipado Marketing organizado por el Colegio Vasco de Economistas. Profesionales vinculados al sector del entretenimiento digital y la realidad virtual serán los protagonistas de esta jornada que se celebrará en Bilbao.

Según la organización profesional, el marketing en los videojuegos “es un canal ideal para mantener al consumidor cautivo y generar fidelidad, haciendo que el consumo sea constante y beneficioso para las empresas”. Además, la industria de los videojuegos “está creciendo rápidamente” y estos cambios hacia los juegos en la nube y el Metaverso traen consigo “nuevos desafíos y oportunidades en el área del marketing”. “Una buena estrategia de marketing puede marcar la diferencia en este mercado cambiante y en constante evolución”, aseguran.

“A medida que la audiencia y la influencia de los juegos continúa creciendo, los profesionales del marketing estamos estudiando el mejor modo de sumarnos y atraer la atención de este público. De hecho, los juegos son la actividad de entretenimiento preferida por las audiencias más jóvenes, superando a la televisión, las películas y las redes sociales como el principal medio de elección, según estudios recientes, y son particularmente reacios a las formas tradicionales de publicidad y notoriamente difíciles de alcanzar a través de los canales de medios convencionales”.

En este contexto y bajo el nombre ‘Impacto del gaming en el marketing, ¿y el Metaverso?’, el Colegio Vasco de Economistas ha invitado a cuatro profesionales del sector del videojuego en el País Vasco para analizar, debatir y presentar algunos aspectos sobre las posibilidades que ofrece este entretenimiento digital como plataforma para la promoción y difusión de productos y servicios, además de su influencia en otros ámbitos del marketing y la publicidad, tanto online como offline.

Entre los ponentes invitados estará el CEO y cofundador del estudio de videojuegos Relevo, Jon Cortázar, quién hablará sobre la industria del videojuegos y cómo está impacta directamente en el marketing. Posteriormente, el marketing manager en TellmeWow, José María Martínez Burgos ‘Hafo’, con con más de 20 años de experiencia en marketing digital principalmente en videojuegos y apps, tomará la palabra para hablar sobre los KPIs y la medición del impacto del marketing en el universo gaming.

Por otro lado, el fundador y director de PantallasAmigas, Jorge Flores, hablará sobre los videojuegos y las familias y cómo estas perciben en este ocio amenazas y oportunidades. Por último, intervendrá el CEO y Fundador de VRMax Technologies / VRHispaverso, Damián Romera, quién hablará sobre el Metaverso y las claves del marketing digital.

La VI edición del Foro Anticipado Marketing tendrá lugar el próximo el 3 de noviembre en el  B Accelerator Tower | BAT (Bilbao) en un evento híbrido (presencial y online). Las inscripciones son gratuitas.

Más detalles sobre el autor

Digital Marketing y Comunicación por el día; cronista del videojuego vasco por las noches. Léeme en la revista RetroGamer y en www.videojuegosvascos.com Twitter: @julenzaballa Instagram: Julen_Zaballa