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Por Julen Zaballa

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Industria 4.0

Noticias e informaciones de las empresas dedicadas al desarrollo de tecnología del videojuego aplicada a otros sectores productivos (Industria 4.0 o serious games). Realidad virtual, realidad aumentada, gamificación, desarrollo de entornos 3D para el sector industrial.

Un videojuego ayudará a la rehabilitación de niños con fibrosis quística

La empresa sevillana The Game Kitchen y la Asociación Andaluza de Fibrosis Quística, se han unido para crear un videojuego que sirva a los niños con fibrosis quística como complemento de la fisioterapia diaria. La fibrosis quística es una enfermedad crónica y hereditaria que representa un grave problema de salud al ser degenerativa y afectar...
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Moda y videojuegos se unen en un taller de verano en el Museo Balenciaga

Cristóbal Balenciaga Museoa y DigiPen Institute of Technology Bilbao han llegado a un acuerdo para poner en marcha, en el mes de julio, un curso de verano de iniciación al dibujo y a la animación que pretende vincular los videojuegos con la moda.
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Un advergame vasco con tintes a Mazinger Z

Al género de los robots gigantes como Mazinger Z, Evangelion, Gundam, Robotech y Macross acaban de unirse los ‘mechas’ Paul y Esther, los protagonistas de ‘Safybots Polyester Super Robot’, el nuevo advergame del estudio bilbaíno Relevo Videogames. Se trata de un videojuego de encargo de la empresa con sede en Lezama (Vizcaya) Uriarte Safybox, dedicada a...
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Gamificación y videojuegos, la combinación ganadora

No es la primera vez que hablamos sobre la gamificación en el blog ‘Jugar es Serio’. Hace no mucho, hicimos una pequeña aproximación al término y vimos cómo desde nuestra más tierna infancia nos valemos de los juegos para ir adquiriendo una serie de habilidades o destrezas. Los expertos sitúan la gamificación en contextos ajenos a los...
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Un serious game vasco para la rehabilitación de discapacitados, a la conquista de Rusia

La empresa del País Vasco Virtualware ha llegado a un acuerdo con una distribuidora en Rusia para vender allí la herramienta de rehabilitación ‘Virtualrehab’, dirigida a pacientes que sufren esclerosis múltiple, alzheimer, parkinson y aquellos afectados por un ictus. La novedad de este producto es que utiliza el dispositivo de videojuegos Kinect para capturar los...
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Un videojuego para aprender a manejar los euros

El estudiante de Ingeniería Informática en la Universidad Pública de Navarra (UPNA) Asier Alejo Siles ha creado un juego interactivo para dispositivos móviles que enseña a los menores y a los discapacitados intelectuales a manejar el dinero en situaciones de la vida cotidiana.
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Jugando a la Guerra

Un estudio asegura que jugar a los videojuegos puede mejorar algunas capacidades de los adultos. El uso continuado de este entretenimiento ayuda a mejorar la capacidad de procesamiento de la información, así como las habilidades fundamentales a la hora de hacer frente a un problema. El investigador Ray Pérez de la Oficina de Investigación Naval,...
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El turismo por Euskadi se promociona con un videojuego

Está disponible para jugar desde navegador web, iOS y Android La tecnología vasca también estuvo presente en el espacio denominado ‘Fitur Know-how & Export’ Bilbao.- “Mission: Euskadi”. Así se llama el videojuego que ha visto la luz el pasado fin de semana en el stand de Euskadi en la recién finalizada feria de turismo Fitur...
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La teleasistencia del futuro llegará a la sanidad vasca a través de Kinect

El Servicio Vasco de Salud quiere elevar a un nuevo nivel la teleasistencia en Euskadi. Para ello ha puesto en marcha el "Proyecto TeKi" con el que pretende llevar a las casas del País Vasco un médico y un fisioterapeuta de manera virtual utilizando las nuevas tecnologías.
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El sector de los serious games crece en un entorno de crisis

A pesar de la crisis económica mundial, el mercado de los serious games está aumentando de manera lenta pero sostenida. La industria estima que, en los próximos años, los ingresos obtenidos sobre estas aplicaciones informáticas que buscan la formación y el aprendizaje del usuario podrían alcanzar los 10.000 millones de dólares. Así lo puso de...
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La nana interactiva ¡A la cama! ya está disponible para dispositivos Android

Bilbao (El Rincón de Asadapi).- La nana interactiva ‘¡A la cama!’ ya tiene su versión para teléfonos y tabletas electrónicas Android. La aplicación fue lanzada en exclusiva para iPad, iPhone e iPod Touch y se ha convertido en una de las más descargadas de la tienda online de Apple en la sección de libros. El libro...
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Una nana interactiva made in Euskadi para ir a la cama

Bilbao, (Julen Zaballa ‘Asadapi’).- La compañía bilbaína DADA Company ha elaborado un libro infantil interactivo para los dispositivos iPhone, iPad e iPod Touch que facilita a los padres la tarea de acostar a sus hijos. ‘¡A la cama!’ se encuentra entre las diez aplicaciones más descargadas de la tienda virtual de Apple, en la sección de...
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Cinco entidades vascas trabajan con Kinect para fines terapéuticos

Bilbao (Julen Zaballa ‘Asadapi’).- Alrededor de cinco asociaciones, fundaciones, empresas e instituciones del País Vasco se encuentran trabajando con Kinect para desarrollar aplicaciones que buscan mejorar la calidad de vida de enfermos de esclerosis múltiple y alzheimer, entre otros. En declaraciones de la responsable de producto de Microsoft en España Lidia Pitzalis, estas aplicaciones se...
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Los bilbaínos Thesidelabs desarrollan el Taco Calendario del Corazón de Jesús para Android

En septiembre publicarán la versión para el sistema operativo iOS Bilbao (Julen Zaballa ‘Asadapi’).- La joven empresa de Bilbao ‘thesidelabs’, ubicada en el vivero de la Universidad de Deusto (Deustokabi), ha desarrollado para teléfonos Android la versión digital del centenario calendario religioso Taco Calendario del Corazón de Jesús. Consultar en cualquier momento y lugar el...
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Videojuegos contra el ictus

Bilbao (Julen Zaballa ‘Asadapi’).- La iniciativa privada de investigación científica y tecnológica FIK, impulsada por el Centro de Investigación guipuzcoano Fatronik, ha desarrollado un dispositivo que permite a los pacientes que han sufrido un ictus rehabilitarse a través de los videojuegos utilizando un robot asistencial. En la actualidad unos 15 millones de personas sufren un...
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El estudio vasco Relevo Videogames da el salto al advergaming con ‘Azzurro 8-bit JAM’

El videojuego ha sido desarrollado directamente en ordenadores clásicos Bilbao (Julen Zaballa ‘Asadapi’).-  Utilizar un videojuego como método de promoción no es nada nuevo. Empresas como la alicantina Devilish Games viene realizando trabajos de forma profesional desde hace seis años que les ha permitido, incluso en plena crisis económica, cambiar de oficinas. Pero si el advergame está desarrollado...
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El arte surrealista llega al iPhone a través de la aplicación vasca “iCadaver”

El arte tiene un nuevo espacio en el iPhone gracias a una nueva aplicación desarrollada por el licenciado en Bellas Artes y exdirector general de la compañía bilbaína Animatu Multimedia, José María Martínez Burgos “Hafo”. “iCadaver” utiliza como base la técnica artística “cadáver exquisito” y permite, a través del teléfono móvil de Apple generar infinidad de...
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La consola Wii mejora la rehabilitación de pacientes con daño cerebral en un hospital vasco

El Hospital privado Aita Menni la emplea desde hace dos años con buenos resultados Compaginar diversión y rehabilitación. La consola Wii contribuye a la mejora de los pacientes con daño cerebral al tiempo que les hace pasar un buen rato. “Nosotros usamos esta consola desde hace unos dos años y la verdad es que está...
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La empresa vasca Virtualware desarrolla una plataforma de realidad virtual para combatir las fobias

La empresa del País Vasco Virtualware ha elaborado un sistema de realidad virtual dirigido a mejorar los tratamientos para combatir las fobias. A través de una gafas de realidad virtual los pacientes se sumergirán en un universo en 3D donde vivirán aquellas sensaciones que les producen desasosiego con el objetivo de ir aprendiendo a controlar...
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Desarrollan el primer videojuego para aprender el arte de la bertsolaritza

Bilbao (Vasco Press).- La compañía vizcaína Gestionet Multimedia ha desarrollado “Bertsoz Bertso. Zortxiko txiki txapelketa”, un videojuego dirigido a los más pequeños de la casa que busca “fomentar el uso del euskera” y “dar a conocer el mundo de la bertsolaritza”. ¿Se imaginan poder emular a los clásicos Bilitx, Xenpelar o los más contemporáneos como...
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